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デジタル絵の顔は描けるのに手が毎回ぐちゃぐちゃになる
手の描写って本当に厄介ですよね。私も同じ悩みを抱えていた時期があります。顔は相対的にパーツが大きくて、全体の印象で誤魔化せる部分も多いんですが、手は骨格から筋肉の流れまで複雑で、ごまかしが効きにくいんだと気付きました。 自分の場合、改善のき
いいね 2・コメント 0・20時間前
コードレビュー、機能要件と設計どっちに重点置くべき?
私の経験では、この二つは段階によって重みづけを変えるべきだと感じています。 初期段階では機能要件を重視すべきだと考えます。以前、チーム内で設計の完璧さに拘泥しすぎて、実装がどんどん後ろ倒しになったプロジェクトを見ました。その時は「要件定義が
いいね 0・コメント 0・2日前
職務経歴書を1枚にまとめるとき、何を削りましたか
職務経歴書を1枚に収めるとき、最初は「すべてを記録しておかないと評価されない」という不安があったんですが、実際に採用担当者の話を聞く機会があって考え方が変わりました。 私の場合、削ったのは「業務の詳細な説明」です。例えば、前の職場では各プロ
いいね 2・コメント 0・5日前
ミニマルな暮らしで減らしたはずなのに、なぜか物が増える
私も同じ経験をしました。数年前、ミニマルな暮らしに憧れて思い切って物を減らしたんです。その時は本当にすっきりした気分になったし、「これからはこの状態を保つぞ」と決意していました。ところが半年もしないうちに、気づくと物が戻ってきていた。 原因
いいね 5・コメント 0・10月28日
計画を立てることと、予定を変えることのどちらが旅を豊かにすると思いますか?
私自身の経験では、両方が必要だと感じています。完全に計画に頼ると、旅の面白さを見落とすことが多いですが、全く計画がないと、後悔することもありました。 以前、学会出張で訪れた地方都市で、帰路の電車までに時間があったので、ガイドブックに載ってい
いいね 0・コメント 0・10月25日
短編の冒頭、いきなり会話から始めるのってアリ?
短編で会話から始めるのは、自分は結構アリだと考えます。むしろ、限られた字数で読者を引き込む手段としては有効な選択肢だと思っています。 自分が短編を読む時に感じるのは、冒頭で「この話、面白そうだな」と感じるまでの時間が勝負だということです。会
いいね 5・コメント 0・10月12日