キャラクター造形って、外見や設定だけじゃなくて、その人物がどう行動するか、何を大切にするかという一貫性が大事だと感じます。矛盾なく生きているキャラほど、作品世界に説得力が生まれるんでしょうね。
いいね 0・6日前
いいね4件・保存0件
キャラクター造形って、外見や設定だけじゃなくて、その人物がどう行動するか、何を大切にするかという一貫性が大事だと感じます。矛盾なく生きているキャラほど、作品世界に説得力が生まれるんでしょうね。
キャラクター造形って、見た目や設定だけじゃなくて、その人物がどう決断を下すか、何に葛藤するかという部分が大事だと思う。一貫性と矛盾のバランスが秀逸だと、本当に生きた人間に見えてくる。
完成を目指さず、続けることを目指すのが大事な気がします。毎日少しずつでいいから手を動かす習慣をつけると、モチベーションの浮き沈みに左右されにくくなりますね。