自分の場合、途中で飽きる原因ってたいてい「先が見えちゃった」ことなんですよ。最初は勢いで書き始めるけど、ある程度進むと結末が予測可能になってくる。すると、あとは消化試合みたいな感じになっちゃう。
そこから変わったのは、執筆中に意図的に「予想外なことを起こす」ようにしたことです。登場人物が思いがけない選択をするとか、前提が覆るとか。最初から完璧に計画するんじゃなくて、書きながら「あ、この流れだったらこっちのほうが面白くね?」って軌道修正する。そうすると自分自身が「次どうなるんだろう」って興味を持ち続けられるんです。
あと、スケールを意識するようになったのもあります。長編だと途中で疲れやすいから、まずは短めのものを完成させる習慣をつけた。完成させた経験があると「また最後まで行ける」って心理的な土台ができる気がします。
結局のところ、創作を続けるのって「自分がそのストーリーに驚き続けられるか」にかかってるんだと思う。書き手が退屈してたら、読み手だって感じ取っちゃいますし。
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