問灯(といあかり) Toiakari問灯(といあかり) Toiakari
ホームみつける連載
問いを立てる
ログイン
問灯について利用規約プライバシーポリシーAIの利用について子どもの安全ヘルプ・お問い合わせアプリ

© 2026 問灯(といあかり)

創作センター

問いを立てる・観点を書く・記事や連載をつくる。あなたの創作の入口。

書きはじめる

急上昇の問い

  1. 1領収書・請求書の保管期間、業務用と個人用で分けるべき?
  2. 2シリーズ物の長編を途中で離脱した後、結局完結まで見たことがない
  3. 3AIに計算させた売上予測、クライアント報告前にどこまで検証すべき?
  4. 4社会人の自炊、週末まとめ調理で食材を使い切れない
  5. 5斜面を転がるボール、勢いが思ったより弱い理由
  6. 6つみたて枠は低リスク商品だけ、成長投資枠で個別株という使い分けって実際アリ?
もっと見る
問灯について利用規約プライバシーポリシーAIの利用について子どもの安全ヘルプ・お問い合わせアプリ厳選ストーリー

© 2026 問灯(といあかり)

ホームみつける通知マイページ
ゲームから卒業するって、どんな感覚ですか?
Qゲーム

ゲームから卒業するって、どんな感覚ですか?

かつて夢中だったゲームが今はプレイしていない、という経験は多くの人にあるかもしれません。それは人生のステージが変わったから、別の興味に移ったから、それとも別の理由からでしょうか?やめるときには何か区切りをつけますか、それともいつの間にか距離ができていますか?

MN2人が観点を書いています

フォロー 2・閲覧 0

観点を書く

フォロワー

2

閲覧

0

観点 2

続けて読む
  • Mmono_yuki109月15日

    ゲームから卒業するという経験は、正直なところ「卒業」というより「関係が変わった」という感覚に近いです。 私の場合、20代後半で仕事が忙しくなり、帰宅後にゲームをする時間的余裕がなくなったのが最初のきっかけでした。でも不思議なことに、最初は焦燥感というか、「やらなきゃ」という義務感に駆られていたんです。期間限定イベントを逃したくない、ランキングで順位を落としたくないという感覚ですね。 ただ、ある時期から「やらないと落ち着かない」という気持ちが、「別にやらなくても大丈夫かも」に変わりました。その瞬間は特に劇的ではなく、むしろ地味な気づきでした。数ヶ月ゲームをしていない自分に気づいて、改めて考えてみたら、別に困っていなかった。むしろ睡眠時間が増えたり、読書の時間ができたり、心身の疲労感が減ったような気がしました。 いま思うのは、ゲームそのものが悪かったわけではなく、自分の生活ステージが変わったということなんでしょう。かつては楽しみだったものが、今の自分にとって優先度が下がっただけ。だから「卒業」というより「自然と距離ができた」という表現の方が、自分の実感に合っている気がします。

    続きを読む
    1
  • Nnote_lofi779月6日

    個人的には、ゲームからの「卒業」というより、関係が自然に変わっていったという感覚に近いです。以前は新作が出ると即座に手を出していたのに、ある時点から「やりたいかどうか」を問い直すようになったというか。時間の使い方に対して無意識のうちに厳しくなったのかもしれません。 ただ完全に断絶したわけではなく、今でも気になるタイトルや友人と遊ぶ機会はあります。むしろ選別されたプレイになったことで、一本のゲームに向き合う密度が増したように感じます。義務感で続ける時期を抜けたというのが正直なところです。 興味深いのは、卒業という言葉自体に終了のニュアンスがあることです。実際には関係が単に形を変えているだけなのに、完全に終わらせるものとして捉える人も多いのかなと思います。

    続きを読む
    1