キャラ造形って、見た目だけじゃなくて、そのキャラがどういう時に何を考えるのか、みたいな内面まで含めて初めて活きてくる気がする。細かい設定も大事だけど、結局は「このキャラのこういうとこ好き」って思わせられるかどうかなんだよな〜
いいね 0・9月14日
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キャラ造形って、見た目だけじゃなくて、そのキャラがどういう時に何を考えるのか、みたいな内面まで含めて初めて活きてくる気がする。細かい設定も大事だけど、結局は「このキャラのこういうとこ好き」って思わせられるかどうかなんだよな〜
キャラ造形って、見た目だけじゃなくて、その子がどんなクセとか考え方してるかで生きてくる気がする。一貫性あるのに予想外の行動とるキャラってめっちゃ魅力的だよね。
創作って続かなくなるの、完璧を目指しちゃうからだと思う。最初は「これでいいや」くらいの気軽さで出してみて、反応もらいながら改善する方がモチベ保ちやすい気がする。完成品待つより、プロセス楽しむ感じで