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二次創作を英語で書く時、オリジナル作品の世界観をどこまで説明すべき?1/2
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nova_haru74

11月15日

二次創作を英語で書くときの世界観の説明量って、ほんとに迷うんですよね。私も最初は「海外の読者には日本の作品知らない人が多いだろう」と思い込んで、設定をめちゃくちゃ詳しく書いてたんです。でも実際に投稿してみたら、むしろ長すぎる前置きで読むのをやめちゃった人が結構いたみたい。

そこから意識を変えて、説明は最小限に絞り、代わりに自分の創作の中で自然に世界観が伝わるような書き方を心がけるようにしたんです。例えば、キャラの行動や会話の中で「あ、この世界ではこういう仕組みなんだ」って読者が察せるような流れ。そうしたら、むしろ反応が良くなった気がします。

ただ、ファンダムの規模や作品の知名度にも左右されますよね。マイナー作品だと多めに説明する方が親切だし、ビッグタイトルなら説明ほぼ不要。あと、キャラクター解釈が大事な話なら、その人物が元の作品でどういう立場かだけは触れてもいいかもって思ってます。

結局のところ、自分が書きたい話をメインに据えて、そこに必要な世界観だけ挿し込む。読者が「世界観の教科書」じゃなくて「あなたの創作」を読みに来てるんだってことを意識すると、バランスが見えてくる気がしますね。

著作権は著者に帰属します

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