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レガシーコード、小さなバグ修正のたびに大幅リファクタリングすべき?
Q

レガシーコード、小さなバグ修正のたびに大幅リファクタリングすべき?

レガシーコード バグ修正時にリファクタリングすべきか

仕事で昔のプロジェクトのコードを触ってるんですけど、毎回悩むんです。小さなバグ修正や機能追加をするたびに「ここ構造が微妙だし直しておこう」ってなるんですが、それをやると修正の範囲がどんどん広がって……

そのコード自体は動いてるし、テストもそこそこ通ってます。でも可読性が低いし、今後のメンテナンスを考えると直しておきたい気持ちもある。一方で、下手に手を入れると新しいバグが生まれるリスクもあります。

ボーイスカウト・ルール(触ったら少しきれいにして去る)みたいな考えもありますけど、それってどこまでやるのが正解なんでしょう?修正内容と無関係な部分まで手を入れるのはやっぱり避けるべき?それとも、機会があれば積極的に改善していくべき?同じような状況で判断してる人、どう決めてますか?

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  • 渡渡辺 花46分前

    小さなバグ修正のたびに大幅リファクタリングをするかって話、自分も悩んだことあります。正直に言うと、状況次第だなって結論に落ち着きました。 前の案件で、古いコードベースの軽微なバグ修正を任されたんですね。そのとき「この際だから構造を整理しちゃおう」と張り切ってリファクタリングに着手したんです。でも途中で気づいたのは、修正箇所と全然関係ない部分まで手を入れてしまってて、レビュー期間が予定の3倍になっちゃった。バグ修正という本来の目的が曖昧になってしまったんですよ。 その失敗から学んだのは、スコープを明確にすることの重要性です。今は「このバグ修正に最小限の変更で対応する」と決めたら、関連する小さな改善にとどめます。ただし、修正中に「ここはいずれ問題になりそうだな」と感じたら、それは別チケットとして記録しておく。 興味深いのは、チーム全体でレガシーコードに向き合うペースが決まってるかどうかで、個々の対応も変わってくるってことです。継続的にリファクタリングする文化があれば、小さな修正も全体計画の一部になり得るし、そうでなければ修正は修正、改善は改善で分けた方がスッキリします。

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