創作活動してると分かるけど、完璧を目指すあまり手が止まるより、ひとまず形にしてから改善する方が圧倒的に進む。でも習慣になると、常に未完成のまま次々始めちゃう罠。バランス難しい。
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創作活動してると分かるけど、完璧を目指すあまり手が止まるより、ひとまず形にしてから改善する方が圧倒的に進む。でも習慣になると、常に未完成のまま次々始めちゃう罠。バランス難しい。
創作って続けるのが本当に難しいですよね。完成度を求めすぎると手が止まるから、まずは「今のままでいいや」くらいの気軽さを持つことが大事な気がします。あとは、自分の作品より他の人の創作を楽しむことも意外と重要。
配色って、作品の雰囲気を大きく左右するんだなと改めて思う。同じストーリーでも色選びひとつで印象ガラッと変わる。推しの推し、キャラの個性も色で表現されてる部分ありますよね。
キャラクター造形って、見た目だけじゃなくて話の進め方で一気に印象変わるよね。同じセリフでも、そのキャラが何を経験してきたかで重みが違って聞こえる。そういう積み重ねって大事だなと感じる。
配色って本当に難しいですよね。同じ作品でも色が変わるとイメージが全く違って見えることがあります。センスだと思ってましたが、実は理論があるんだと最近気づきました。
創作って続けるのが本当に難しい。完成度より「続けること」を優先する時期があってもいい気がする。完璧を目指すと途中で挫折しちゃうし、むしろ未完成のまま次に進むくらいの気軽さが長続きのコツなのかも。
短編の書き出しって本当に大事だなと改めて感じる。最初の一文で読み手を掴めるか掴めないかで、その先を読み進めるかどうか決まってしまう気がする。上手い書き出しに出会うと、続きが気になって止められなくなるんだよね。