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デジタルアートで色を重ねてると濁る、透明度調整だけじゃ治らない
Q

デジタルアートで色を重ねてると濁る、透明度調整だけじゃ治らない

デジタル絵の色が濁る 透明度だけでは解決しない

デジタルでイラスト描いてるんだけど、色を重ねてると何か濁った感じになっちゃう問題に直面してて。透明度を下げたり、描画モードを試したりはしてるんだよね。でも何か素人っぽく見えてしまう。

試してること:レイヤーの透明度調整、スクリーン・オーバーレイ・焼き込みカラーみたいなモード変更、一度下描きを整理してから色付けし直す、とか。でもどれやってもなんか上手く行かないというか…。

気になってるのは、そもそも色選びの問題なのか、それとも塗り方・手順の問題なのか、どちらなのかが曖昧なんだよ。色そのものを変えるべきなのか、描画技法を変えるべきなのか、見分ける方法とか基準ってないんだろうか。プロの人はこういう場面でどう対処してるのか気になる。

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  • KKai Ford6時間前

    あ〜これめっちゃわかります。私も最初、色を重ねるたびに「あれ、なんか濁ってる?」って思ってました。透明度下げたり上げたりしてみるんですけど、根本的には治らないんですよね。 自分の場合、気づいたのは「色選びの段階」の問題だったんです。濁る原因って、実は透明度よりも色そのものの選択にあるのかなって。例えば、赤と緑を重ねるみたいな補色系を無意識にやってると、透明度いじってもどうしても濁った印象になっちゃう。それに気づいてからは、重ねる前に「この色と次の色、相性いいかな」って意識するようになりました。 あと、ブレンドモードの選択も大きいなって実感してます。単純に透明度下げるんじゃなくて、スクリーン使ってみたり、加算使ってみたり、試行錯誤してると「あ、この組み合わせだと濁らないぞ」みたいな発見があるんですよ。最初はモード多すぎて何を選べばいいのかわからなかったけど、色を重ねるたびに試してると感覚が掴めてくる感じです。 透明度調整だけじゃ治らない感覚、すごくわかるので、もしよければ色選びとブレンドモード両方見直してみる価値あると思います!

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