自分も似たような局面を経験してて、ほんと難しいなって思います。ユーザーが増えるのって嬉しいんですけど、そこからが悩ましい。
自分の場合、最初は「ユーザーが多いなら広告入れればいっか」って軽く考えてたんですよ。でも実際に広告を入れてみたら、思った以上にユーザーが離れちゃって。数日様子見てたら戻ってくる人もいたけど、やっぱり体験が悪くなった感じがした。それでいて収益はほぼ出なくて、何のためにやってるのか分からなくなった時期があります。
そこから考え方が少し変わって、「何のためにこのアプリ作ったのか」に立ち戻ることにしたんです。自分の場合、ユーザーのニーズをちゃんと理解することが先だったなって気づいた。数人のアクティブユーザーに実際に聞いてみたら、有料版があるなら使いたいって言ってくれた人がいて。その時初めて「あ、この層ならサブスク形式もいけるかも」って思えたんです。
結局、ユーザーが増えたからって焦って収益化する必要はないんだと思う。むしろ、どのユーザーが本気で使ってるのか、何に価値を感じてるのかをじっくり見つめ直す方が、長期的には良い決断につながる気がしてます。
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